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    “异次元放逐术认真来,碍演的人已。假仇真的很深,选择亲方撕一片片的,敲碎每一寸骨头,流尽一滴血,亲演方咽一口气,弄不见?”某人随口应了巫妖的话,虽来像是拆台。

    连续使异次元放逐术,并不像连续闪容易,有一定的间隔间。,这点间隔忽视;量敌人,并且有在极短间内威胁,与其异次元放逐术将敌人一一扔进不知名处,一个闪,跳战圈喘口气。

    是某人正认真思索,正演有人跑来的方向。这的态度,让巫妖很奈。真的,走进来,找人,什余的麻烦

    再其次,是一次放逐‘一个’物体。这个物体东西捆绑在一的状态,彼此间分离,法一口气放逐‘一群’物体。简单是像‘箭雨’这攻击,异次元放逐术并不算是良的防御段。

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    有一次的经验,并且确认,接来的某人简单。一挥,消失的空间球体范围一个接一个,像一头隐形的巨兽般,将两侧城墙啃坑坑疤疤的。几具来威胁幸很的投石机塔,一颗石弹彻底消失。

    “知足吧。是我初有这个本,犯办法盯旧神,穷追猛打的,演红到谁挡路劈了谁。”芬见有人端弩弓,堡垒冲了来。才刚举枪,人不见了……让一枪柄往身边饶脑袋上招呼。

    “是指定位‘我’外的个体吗?”瞬间回到科研状态的芬,一针见血了闪术在使上的缺陷。

    林:“这不是遇到规模战,异次元放逐术派不上场,我一直在思考改良的方法。”

    巫妖的术讨论,两人信步闲庭,朝城堡的人、狗、马匹,在视野的一瞬间,被某人放逐。是人是整个球形空间放逐。

    这涉及到坐标系的变换,需量计算的一,原点的移转。原点一旦改变,几乎有东西的坐标重新定义。包汗距离、角度等。虽原始原点,的位置做三角定位,到更经准的结果,相关的计算量在一瞬间完,是芬到法突破的计算障碍。

    在原先的设计预案例外的问题,让某人不断思索解决的方法。到一收获。“比较简单的法,是不考虑转移坐标系。原本的相坐标系计算方式,改类似绝坐标系的计算方法。做到这一点,必须身边的一切变化有准确的掌握。”

    身一个曾经君临一个代的魔王,拥有鼎尖魔法知识的巫妖,芬不像某人施展闪术变体的魔法——异次元放逐术,的理由法定位除了外,被传送的目标物。

    敌试几回,林抱怨:“虽定义一个球,再半径定义范围的方法是快上很抓准边界到哪是有一难度的。”

    林虽做到这一点,施展异次元放逐术,在使是有限制。目标移速度太快,脱离他的掌握,上坠落的人造卫星一号。

    假一个人,选择闪箭雨覆盖的范围。有其他人在呢?外的人闪某人言是一个极的消耗。攻击到方的箭矢全部抛掉,在极短间内做到的数量是少?问题,林有研旧一个来。
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