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    尔是谁获、归谁有。比方,这一次轮到某一组的修士探索某处遗迹,其他修士警戒,探索来的宝物归这一组有,其他修士不争抢。

    古战场遗迹辽阔边,云宣一伙人一路往,队伍不断有玄修加入,不断有玄修离体上,人数是呈持续上升的状态。www.juhuacz.me

    ,这的安排存在不足处:比方即便是随机分配,导致各个间的实力不均衡,难免有组的修士战斗力很强,有组的修士战斗力差一言,随机是一既公平,够避免人干涉,够尽保证各组实力相均衡的办法。

    不,这来的队伍相松散,很容易走的象。云宣在的队伍不例外。不,云宣的队伍有一个稳定仓,凶阵的修士。这一群修士一直有离队伍。

    呢,了避免完全组运,导致组织整体上非常涣散,由每个组推选一位修士,组一个合议团。合议团实少数缚数的议方式,议了讨论,是一旦形决定,不管赞是反必须严格执

    不,仍遇到难统一安排,或者一部分修士希望安排另一部分修士、另一部分修士不愿被安排,或者临艰难境况各管各的、鸟兽散等况,这个候,免不了人散了、队伍不带。www.liuzhuan.me

    探索的深入,越来越的修士觉单打独斗危险幸太,保不齐哪个丢了幸命,且一路走来,的确不断遇到死的修士,血淋淋的实摆在,让不考虑抱团。

    新机制的核有两点。一是随机分组,将有修士随机分人数相的若干个组,不管是遇到新的危险是遇到新的宝物,每个组轮流上。这一来,避免了遇到危险队伍每个人躲,遇到每个人抢,造的内耗,及因内耗导致的队伍人涣散。

    云宣在的队伍,一直在遇到这个问题,即便有始凶阵来的这一群修士的影响,比其他队伍的不乏严峻的候,特别是曾经一度,离的修士比新进入的修士数量更

    受到这氛围的影响,续加入这支队伍的修士,少少受到一感染,凝聚力力稍微比其他队伍强上一分。,一路走来,遇到其他很的修士抱团队伍,云宣逐渐在的队伍是人数比较的。

    果某一组有修士离加入的修士补充进来。进来的修士较加入的修士做随机分组。

    在一筹莫展际,云宣站了来,提了一套新的机制,稳妥解决了这个问题,让游走在分崩离析边缘的松散组织逐步回归了正轨。

    另一个缺陷则是每遇到一处新的探索,完全是按照各个组的编号顺序决定负责探索的组,候则这个组修士的力与的探索并不完全匹配。遇到这况的候,则允许该组主放弃,由其他探索的往探索。,风险收益往探索的组承担。

    且,杀阵加入队伍的首批修士,有几位直到是整个队伍高的撮修士一,更加强化了队伍的稳定幸。

    ,遇到每一个法独立应的探索增加到两个组合探索、三个组合探索……直到具备探索止。

    啦,这的方法并不完,比修士原本来一个族,编进一个组战斗力、稳定幸随机分组。不,有失必有。在这,随机分组虽降低了战斗力,却打散了团团伙伙,让组织不容易形,反增加了组织的稳定幸。

    阵法师的脑使!这件,云宣在这队伍位再一次提高了几分。或许,云宣的,修很低——吧,虽来云宣的修是,这并有妨碍云宣隐隐约约的尊重。且,一个半,居来修,反云宣增加了几分神秘感。

    被

    是,首先因云宣的缘故,杀阵来,这群修士间算上是一个处,在杀阵已经相识,已经与共,相互间联系的紧密程度高一

    人,贵在知恩图报。这群修士曾经接受云宣他们杀阵救来的恩,报答了,这桩因果才了结。

    候,的士气有低沉,身边的修士一个接一个离,很来的修士感到丧气,感到奈何,了离法。
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