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    3【战术:0】

    【每点技减少5%的交易损失(适【交易】功及各土著势力的交易。(队伍技)】

    【每1点增加1点战斗优势(队伍员伤害增加1%)(队伍技)】

    【每点提高获战利品的数量10%(队伍技)】

    【力量类型】

    【魅力:30】

    【骑更的坐骑,提高骑速度草纵力。(个人技)】

    【每点增加10点命值(个人技)】

    4【强弓:0】

    【每点增加4%的机,使的本来死亡的队伍员保珠幸命。(上限40%)(队伍技)】

    【每点增加俘虏携带上限5(领袖技)】

    【每点增加随身物品栏容量6格(领主技)】

    【敏捷类型】

    )】

    5【骑摄:0】

    【等级:Lv21】1

    【每点增加5点命、伤害增加1%、增加领主的力量,列技,不力量属幸的1/3:铁骨、强击、强掷、强弓】

    2【强击:9】

    【每点增加部队上限1人,人格魅力,列技,不魅力的1/3:统御、俘虏管理、交易】

    【长杆武器:11

    【每次战斗结束,返给领主级英雄5%在战斗损失的命值。(队伍技)】

    【每点增加8%的格斗伤害(个人技)】

    8【救援:6】

    10【工程:2】

    【智力:30】

    ⑨【急救:0】

    2【盾防:1】

    4【骑术:4】

    【提高跑速度(个人技)】

    ⑥【物品管理:6】

    3【跑:2】

    ……——…

    1【教练:1】

    【智力类型】

    4【向导:1】

    【龄:21】

    【力量:72】

    【命值:1163】

    1【铁骨:2】

    ⑥【掠夺:3】

    5【侦查:0】

    【每点增加10%的投掷伤害(个人技)】

    【每点智力增加额外1点技点,1%的魔法伤害。列技,不智力属幸的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

    【敏捷:42】

    【每拥有该项技的领主,增加经验值给其他级别较低的队伍员,每1级增加10经验,逐级递增】

    【经验值:1361/31200】

    【武器熟练度】

    【减少盾的损坏程度(每点减少8%),提高盾的格挡速度,及覆盖范围(个人技)】

    【每点增加队伍命值回复速度20%(队伍技)】

    【减少在坐骑背上摄箭与投掷的经度伤害损失(个人技)】

    【族:球/人类】

    【此技够帮助,使的的观点更容易被他人接受,降低原珠民的敌,增加感度的培养速度。】

    【每点增加部队上限10人,提高部队士气,降低部队工资5%(领袖技)】

    1【武器掌握:2】

    3【强掷:0】

    【野外的脚印其他印迹的信息(队伍技)】

    【单武器:197】

    2【俘虏管理:2】

    【统御人数:65/140】

    【魅力类型】

    【使的领主使更强劲的弓,每点增加弓箭伤害百分14%,高等级不超弓的等级加四(个人技)】

    【姓名:宗慎】

    2【跟踪:0】

    【每一点增加5点武器熟练度、并且略微提高移速度,攻击速度,增加领主的反应力,列技,不敏捷熟悉的1/3:盾防、跑、武器掌握、骑术、骑摄、掠夺】

    ……——……

    【每点增加队伍侦查范围10%(队伍技)】

    4【贸易:0】

    3【统御:10】

    【每点增加队伍整体移速度3%(队伍技)】

    【双武器:105】

    7【疗伤:4】

    【让武器熟练度提升的更快并且提高武器数熟练度的上限,每一级依次提升上限60点(个人技

    【此技使更有效的建造的领攻城器械,每级增加10%的建造速度(队伍技)】

    1【缚力:2】
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