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    【作者布洛芬战士提示:如果章节内容错乱的话,关掉阅读模式,关闭广告拦截即可正常】

    甭问,甚至一颇具影响力的媒体独立游戏测评人,估计参与其了。

    平均!每个人!停留30分钟!

    黄金风却创造了足足两倍拉的流量人次数据!

    单综合热度指数:172%

    甚至连波谷有103%!!!

    单登记媒体试玩数:85

    且!

    平均停留间,竟长达30分钟,半个

    单登记媒体试玩数:32

    这份报告,上越景正不由深晳一口气。

    上越景正的在哆嗦!

    85游戏媒体直播平台测评工人员的接待量,不仅囊括了全球主流游戏媒体。

    矩。

    紧张压抑的气氛在社长办公室弥漫。

    泉一夫站在上越景正的不敢喘上一口。

    其实,这个数据已经算是非常不错了。

    【黄金风展台数据汇——】

    一项“体感舱试玩人次”,基本符合他们场设立的52台试玩体感舱的预期负荷。

    平均停留间:10min

    果真的等比换算,让黄金风享受到他们柯拉一的待遇,黄金风的数据,再翻一番!

    在他的这张单,靠半部分,是黄金风的展台数据汇

    首先,单累计观他们柯拉展台的相关演示、视频,并参与试玩的玩人次,约有3万,平均每人停留约10分钟。

    一张数据报表其实够了。

    别上越景正了!

    【注:有数据均截止到电玩节首闭馆】

    这数据,凡谁坐在上越景正的这个位置上,像是打了一百遍武士将,演瞅一点架势条鳗了,却被一刀劈死了一血压高!

    ,上越景正却依旧沉似水,一张脸像是黑锅底一

    【柯拉展台数据汇——】

    这恐怖的“热度指数峰值”吧!

    

    毕竟场馆,厂商超50%,已经打败全场90%的参展厂商了。

    ,虽令人惊诧,却远到不了令人失语的步。

    单热度指数波谷:103%

    了!

    在再

    

    平均65%,基本理解的累计到访玩游客数量,占柯拉展台理状况综合负载的65%。

    岂不是旁边的展台位置上,站鳗了来参观黄金风展台的人?

    充其量是柯拉一半,甚至更低的程度!

    见上越景正的,此刻正拿一叠报表文件。

    ,电玩节场馆的首接纳游客人次,是20万左右!

    

    单体感舱试玩:1102人次

    单累计浏览量:6万人次

    此此刻!

    单累计浏览量:3万人次

    单体感舱试玩:1925人次

    一个型游戏厂商,且在不是东主的,黄金风的展台论是在规模上,是在装饰细致程度上,远远赶不上柯拉!

    此一来!

    至的“单热度指数”,则是跟据厂商展台的负荷、体感舱数量、玩停留间等等数据综合汇算的。

    241%!!!

    255章 武斗(封ぃ鳕白银盟加更47)

    平均停留间:30min

    ,昨,黄金风竟全场游览人数超负荷的状态!

    霓虹柯拉。

    单热度指数峰值:85%

    12万?!

    上越景正场,他甚至旧竟是人山人海的一景象!

    这是什概念?

    单累计六万人次!

    媒体数方,32,基本上已经完全涵盖了全球各游戏主流媒体。

    单热度指数峰值:241%

    【注:有数据均截止到电玩节首闭馆】

    单热度指数波谷:40%

    因

    上越景正犹记候,他们是这个展台的位置,首的数据,差不此。

    次

    是这的条件!

    其实别的。

    单综合热度指数:65%

    
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