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    比人数众型战争,玩们更适合型的战争活有几个人或者几十人的副本,因人数一旦来,考验团队领导的玩的个人魅力,及管理段。

    玩们却是分散的,各战,彼此间并有太的配合,进几百人到几千人的型战斗,玩依靠身的急智压白月打,战斗人数一旦超数量,玩们的灵活急智处。

    这不再次提到《虫族》游戏们的上线措施了,玩们通常八个在线的间,虽有部分玩的经神力数值提高,这个在线间有延长,基数玩该是主。

    且支援其他矿区基拿到的,反是麻烦不少,玩更不乐吃力不讨的做这了。

    在的矿区基数量不够,请求旁边矿区基的玩来支援,玩,白月的优势存。

    百万数量的玩不是彼此认识的,基本上熟识的亲朋友,一个矿区基间的“友”来敲门砖,显不是个办法。

    玩们确实有足够的灵活思考力,奇葩的方法,矿区基白月的掌控夺取回来,白月数量压制的反击,却有足够的实力守护矿区基一次次失落矿区基,等次夺取回来。

    王侯将相,宁有乎?!已经玩了游戏了,憋屈的活,各委曲求全,岂不是太残忍了一点。

    八游戏间换算到游戏是两零八个,相游戏半的间,线的间则足足有四半,是七有三分尔的间,玩是不在的。

    玩们确实白月矿区基给夺取回来了,是玩们在进防守的候,往往因游戏间不够等原因不上线,矿区基有足够玩防守,导致不容易夺取来的矿区基被白月给抢了回

    战分田玩混杂在一,每次有什战斗任务,是采取的主报名方式,不是直接命令安排,浪费了间不,全程混乱,是依靠不穷的鬼点,才够在白月边占到优势。

    陌岚到了这一点,实在是有办法不注到,白月接触的几个主战场,几个矿区基被玩占领被白月夺回,占领夺回……重复了众,陌岚非常语。

    不矿区基的玩们分别属的队伍,一个矿区基的玩并不完全是一个队伍,内几个队,在关键

    在陌岚来,玩们倒不是真的守不珠,毕竟每次白月进攻不算,玩们往往半个到一个,有足够的反应间。

    偏偏玩们在游戏的桀骜不驯,很难真正认其他玩来管理,毕竟游戏主玩的是快乐,是在游戏听别人吩咐安排,强迫做一不喜欢的不玩,谁玩游戏干竟给找罪受。

    白月进攻的次数非常频繁,有方位攻击,让许有足够的魄力支援其他矿区基——万一离白月打来了呢。

    玩白月的不是象的一件是——玩们并白月的战斗占据优势。

    另一个问题是,芯片改造人已经

    问题是,在做主的玩管理者,并不一定在线,其他玩不一定有缚其他玩力,有一个获的“领导者”来安排这件,其他玩乖乖听话。

    虽白月身人工智,在很有玩灵活机智的的思考力,白月却法比拟的优势,是它做到控制的芯片改造人军队指哪打哪,臂挥指。

    另外是,玩们其实比较认做”,,玩们认每一个矿区基是一个的组织点,内部的是他们论是输是赢,他们来做这论是让别人参与是参与到别人的不是什

    虽芯片改造人一,接收到统一的来高层的命令——陌岚虫族经神网络,虫族皇的身份达命令,求玩,拾柒系统的身份,来布一任务,引导玩

    有芯片改造人白月的命令指画脚、杨奉因违,白月是唯一的指令来源。

    们却并不是这的,他们间权力相分散,的主,不轻易听其他玩的命令,各有各的法。
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