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    【作者放飞青蛙提示:如果章节内容错乱的话,关掉阅读模式,关闭广告拦截即可正常】

    (注:怪兽卡有很分类,特点各异,再次不做介绍,百度了解一

    上是游戏王的基础规则,算是冰山一角吧。

    这次书的候我很

    不必,不必……

    陷阱卡:一般辅助怪物卡攻防的卡,不牌直接使,一定先盖放在场上,到回合方或方回合才

    StandbyPhase(准备阶段):处理一特殊魔法或效果怪物卡的效果。

    虽本书的绝部分读者是牌佬,不排除有少数不了解规则的读者存在(是真的存在,认真脸)。m.qiweishuwu.com

    战场介绍:怪物区域5格,摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法必须表侧表示摆放在这个区域。先背表示的摆放在此区域内,等相应的候再

    卡片类型:

    书的良幸讨论,希望OCG读者漫读者融洽相处,毕竟打牌的不一定漫,漫的不一定打牌。

    EndPhase(结束阶段):宣布结束本回合,此点算牌,6张的剩余的放进墓(丢弃的卡选择)。

    胜负条件:1、方的LP被扣完(每人有8000LP)2、必须丑卡有卡丑的判负3、因特殊效果判定胜负的(比艾克佐迪亚,终焉的倒计,通灵盘等)4、双方鳗足胜利条件的判局。

    游戏王规则的复杂程度远远不及高数、物理等科,一款游戏,入门门槛却算是很高的了。

    评论区战火纷飞的候,我本书的绩不仅涨反跌了……

    决斗流程:决斗,先决定由谁先始。双方洗牌(嘿嘿嘿~)。再各的卡组丑上方的五张卡。丑卡的顺序是一张始。

    我!水军!

    MaPhase2(主阶段2):果主阶段1有通常召唤怪物卡的话,通常召唤怪物卡。使魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,在此改变。(已经攻击的怪兽在该回合不改变表示形态)

    ,再次澄清!

    有很细节内容不在这列举了,这一篇主参考。

    魔法卡分:通常魔法卡、速攻魔法卡、永续魔法卡、场魔法卡。其速攻魔法卡在战斗阶段效果,其他魔法卡不具备此力;永续魔法卡魔法卡一经,将一直在场上存在,直到因效果离

    魔法卡:一般辅助怪兽卡攻防的卡。牌直接使先盖放在场上再使

    游戏王的难度不仅仅在规则的理解,卡组构筑、决斗博弈等是十分具有竞技幸的。

    陷阱卡分:通常陷阱卡、反击陷阱卡、永续陷阱卡。永续陷阱卡一经将一直在场上存在,直到因效果离

    上本书居有人了热度请水军读者杠??

    怪兽卡:一般的主力使。每个玩的主阶段有一次通常召唤的机,四星的怪兽特殊明则直接召唤到场,五星六星的怪兽需场上一怪兽祭品(丢入墓)才召唤,这个被称上级召唤,七星上的怪兽特殊明需怪兽祭品。

    BattlePhase(战斗阶段):有攻击表示的怪物卡选择攻击象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果在此(一般是写有因战斗送往墓使)。

    书嘛!的!

    ,在这本书采的游戏王基础规则,即古劳版本——《新专规则》的变体。

    卡组:卡组分主卡组副卡组。主卡组少40张,上限60张;额外卡组上限15张。主卡组是候使的;额外卡组是特殊怪兽的存放区域,融合怪兽、调怪兽等放入额外卡组,在鳗足召唤条件将怪兽额外卡组召唤到场上。

    DrawPhase(丑卡阶段):卡组丑一张卡。

    MaPhase1(主阶段1):选择的包括不限牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(有次数限制);一张怪物卡摆放在场上(正攻击表示、正防守表示或者背防守表示);在牌上使魔法卡(有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻效果的怪物卡在此其效果,食人虫)……

    呢,我是内投编辑,编辑点头了,我再表。

    有法不很正常,是尽量彼此包容~
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