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    【作者蓝色的格子兮提示:如果章节内容错乱的话,关掉阅读模式,关闭广告拦截即可正常】

    战争不是玩的。

    版图有更的获概率。是这个不是绝的,因漂亮的资源量其实不少,东搞石油,方太了。

    经济实上,我需3的铁来展农业。

    城汉城,城樊川。

    将军:我板上了一个军,孙武!

    在高句丽的西北侧是蒙元高原,这形不仅较平坦,且是坡形势,更妙的是直接通往汉城。绝是个绝佳的主攻方向。

    【世界声。文明始产伟人。】

    城靠近咸杨方向在一山河形胜处,算是鳃,是与蒙元互贸易的转点。

    经济:我希望领袖考虑一铁矿的问题。

    古典的是青铜、麦。

    领袖:伟人有什条件吗?

    不了这两,军上一冒全军覆的风险执,若有三这个将军一定告诉他的士兵,必胜。至不远交近攻。

    在战争狂人始考虑战争资源的候。

    万一来个什幺蛾麻烦了。

    领袖:不,快、准、狠。

    将军:

    结局是机枪扫弓箭,坦克干骑兵。

    工业代煤、石油、气则严重制约这个代的昌荣程度。

    高句丽有城一座,城一座。

    领袖:给军队加战斗力的?

    领袖:的军震慑周边,让在暗处的文明忌惮。

    是在古典代,在这不是明显。

    领袖:??

    文艺复兴的是硝矿。

    世纪的是战马、铁、及原木(造船的)。

    将军:养蛊。

    一个特殊的间触了伟人的产,伟人激活在某领域的特别迅速阶段。

    这握将提高两上。

    领袖:是个问题。

    做文明人,打打杀杀什太野蛮。

    科:我们有2个基数的铁,军达到了1,民严重不足。

    领袖:这一仗,漂亮。

    科:我们缺的是铁。

    这个游戏的设计是,五条线交错育的方式

    将军:似乎是进特定的件积累的。

    咸杨樊川路,,人马难堪走。

    了一个问题。

    领袖:高句丽有1个基数的铁,蒙元有点垃圾有0.5。

    是将军提了一个方案假伐虢。

    累积来的差距绝是灾难。

    资源封锁是极其恶的,科技到了,资源不足被人卡脖

    到信息代铝矿、铀矿等稀有元素的存储,甚至决定了一场战争的筹码。

    将军:我来解决。

    不经济承受力,科提到了一个更加令的东西,资源。www.liulanwu.com

    领袖:不预则不立,资源的...

    换句话来,一直致力展科技,的产概率显著提高。

    经常制造军队进战争,军

    领袖:...其实我们不是非打仗的,我们像朝歌一建城的。

    领袖思考了一

    一个文明在一方有了突,接来他概率产伟人一类的爆期。

    将军:蒙元马

    将军:像不是,似乎是提解锁一规则的。

    伟人?这是什东西。

    这军队,刀够应,不是的,它是,它是。

    领袖:先灭高句丽,再灭蒙元。

    像“尤卡”(希腊语,錒,有办法了)

    体是这的。

    强的产期更强,弱的有爆停滞,鸿沟。

    先与蒙元交易,借宜,蒙元境内绕汉城。

    不不是有办法。

    虽这是个游戏,,它的真实程度是非一般的。

    这是先选择的。

    却这高句丽,在咸杨的东北部。其间有山峦阻隔,一条河。

    打,少有点头铁。

    将汉城拿,咸杨与远征军共夹击樊川。

    是有一点弥补,足够的版图,足够强的军
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