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    攻击技则分类,一是锁定敌人的技,这一旦,哪怕快速逃攻击范围,已经的技一直追到造伤害止,跟本法躲避,除非在方锁定办法离方的攻击视野才

    这是灵界有关战斗系统的一细节设定。

    像李明的毒蛊术一先锁定目标才始隐唱,一旦隐唱完毕技有躲攻击的,除非他身属幸的闪避几率挥效果,才在被击避免受到伤害……

    是血蛛的移速度极快,应扛三架连弩的攻击见红光一闪,它快速靠近李明身边,始逃窜,嘴一张,一团红瑟雾气喷涌,雾气张红瑟的蛛网,向李明身躯快速罩……

    血蛛一靠近了技,李明吓赶紧向一侧躲避,是他却忘记了系统的设定,普通攻击调整步伐进闪避,锁定的技攻击,却法躲……

一直到30级了。

    则是范围攻击方向攻击,指定范围方在技这个技范围,便的伤害,方向攻击则是技,指定一个方向展攻击,快速彻底这个方位便确保

    网!

    论是任何战斗职业,他们向敌人的普通攻击,身体的调整进躲避,不被命法造伤害。

    三箭打掉了怪物两百的血量,加上李明的攻击毒素伤害,它的血条瞬间减少了将近一半。

    在灵界的战斗系统法躲避的有这锁定目标隐唱完的技
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