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    主攻活职业的玩选择锻造师,药剂师炼金术师等产系职业。

    像其他人交代了,萧炎打算先活职业。

    追求霜快高伤害的玩,毒贼慢慢磨死敌人的战斗实在不他们喜。有萧炎知,毒流才是盗贼真正义上的强流派,才是盗贼这个职业区别其他职业的力。

    ,这个游戏不存在敌的流派,毒贼的弱点。

    活职业是这个游戏核内容,其重度不亚战斗职业,选择适合活职业半功倍的效果。

    游戏副本与npc并肩战的况,被npc杀死的怪物是有经验掉落的。这考验到玩的补刀技术了。的补刀技术越高,抢到更的怪物,获的经验。

    整个工室,竟被打乱到分配到不的城镇,有谁是一在一的。

    这倒不是因,认兼顾活职业战斗职业,是不的。通的结果必是每不经通,哪怕是身者的他展战斗职业活职业。他选择药剂的理由是他的药剂是他的战斗职业展方向。

    因毒是视防御抗幸的,不管是boss怪,有毒抗,的伤害是一的。

    初始玩够选择的的岛屿,城镇却是随机的,汇合花费一点力气。

    兼任不等应该兼任。苍穹境界虽允许玩兼任活职业,考虑到活职业必须提升到高等级才有这点使专攻一个活职业显比兼职活职业更有效率。

    “萧哥,我进游戏了,初始城镇是落霞镇。”胖来信息。其他人陆续的坐标来。

    萧炎打算主攻的方向是药剂师,一个纯粹的产系活职业。

    其,选择连击技攻速特效流疑是的,选择走毒流的盗贼是万一。甚至选择暴击流的盗贼比选择毒流的盗贼

    盗贼的流派很的战斗流派有三个——连击点数流,攻速特效流及毒素流。

    ,毒贼不容易补刀。在苍穹境界,补刀是一门非常重的技术。特别是在副本尤其此。

    不其他网游选择一个活职业展,这个游戏在活职业的选择上并有什限制。有玩的话,算将游戏有的活职业全部不是什问题,唯一限制有个人的经力已。

    一,毒贼的敌很。不管是够完全免疫毒素的亡灵、魔像、元素毒抗高到指的毒虫毒蛇毒蜘蛛等毒系物,毒贼克的死死的,让毒贼有任何挥的空间。

    其次,毒贼外物的依赖极。走攻速特效流连击点数流的盗贼型了,战斗力是不有太的波的。毒贼型了,有一瓶拿来的毒药,是一个战五渣。

    理由很简单,毒贼的杀敌效率实在太慢了!

    通常来,非纯正活职业玩选择一不需投入太经力见效的活职业,比矿工、草药师、商人等非产系职业。

    这毒流盗贼是容易越级挑战,并创造奇迹的存在。

    甚至在野外碰见其他团队的人打boss,是其他流派的盗贼有机的高爆抢一boss,果是毒贼的话,靠什抢?毒吗?别玩笑了!

    不概率上来算是比较合理吧,有抱怨的理由。
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