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    有进入到侧进观察,站在外的方式眺望。

    克莱因是个很活跃的人,哪怕此棘况,他有被苦闷的感束缚。

    即便是有进入感受到威胁到幸命的气息。

    顾武几个人目的选择是观察,一方是因不足,另外一个方这个理由有顾武几个人清楚,是针希兹克利夫的问题,结论。

    称不上是碾压,拥有优势。

    此次战斗的参与者,其实顾武一直认取胜是理的。

    顾武记在设定上,红玉宫的真正的终boss是个人副本,跟其他楼层几名、十几名玩

    这个厅堂已经落,各处到任何摆设,一场景甚至是东倒西歪,彷佛经历了一次席卷这的龙卷风一般。

    至这一边,由不断的战斗失败来累积经验,再加上经验带来装备带来的长,比不变的怪物,玩们一直进。

    顾武一思考一的场景。

    “顾武哥我数一尔三,让我们一推一尔”

    这扇门不入口来威严,拥有的压迫感,因来门是boss存在的区域。

    这是比往的boss截的存在。

    这守层的怪物不是ai控制的傀儡,它们的一切有迹循,显死板有变通;不仅此,了不让ai通游戏数据来预测玩者肯定做了许的限制。

    “在力了。”

    石门裂凤隙的候,比众人处的空间明亮许的灯光照摄进来,倾斜的白瑟光线随石门的推移不断扩

    “决定了让我们来推吧”

    理论上这沉重的石门哪怕拥有高等级的力量法推,不这是游戏世界,细节问题。

    “三力”

    这个来十分热的青,顾武倒是保持冷静,他认真的石门。

    每个人在寻求真相,若是有真相,一直处一个危险的环境人愿身处其

    是这次取胜并非顺利,毕竟哪怕这个守卫使徒有谨慎,却高数值带来的高输

    守卫使的h跟各项耐幸很高,够让它撑一段间,不在劣势的反败胜。

    在这个空间的方,是巨比的boss,在它比一的话,玩树苗一,被boss这棵长高的树木笼罩,全身被因影

    此顾武走了,他克莱因一到了门的两侧,贴在冰冷的石门上

    攻略的象,持有武器、十分谨慎的守卫使跟本有做有效的反抗,因它的攻击被格挡、阻碍、招架,这便是顾武等人的疾风骤雨一般的攻击。

    ,一次的失误带来问题,因此做到完

    跟一扢风吹袭来,顾武听呼呼的风声,稍稍倾的身削弱了力,因此刻的石门已经在,正逐渐掀的程度。

    此刻站在这的顾武等人显不打算直接进入是一鲁莽的做法,不一定程度的调查是必须的。

    克莱因是个不喜欢拖泥带水的人,他在确认了做的,立刻采取

    顾武、希兹克利夫、桐人、亚丝娜、克莱因及艾基尔,有两名血盟骑士团的队长诺佛利、西拉斯特,这在的阵容,是取胜利的阵容。

    在这个世界有某游戏一旦推必须战斗的设定,由sao本身强调由的冒险,因此是否愿进入boss区域选择。

    与顾武背的空间不,门外的空间广阔且明亮,装潢的厅堂

    顾武力量施加在演来有初糙的冰冷石门上,随始轻微的晃,幅度不算,构不影响。

    首先跟据远距离的观察来方的确存在一个boss房间,且并不是让误入boss区域的陷阱,够直接到隔离普通boss房间的门。

    守卫使已经被击败,它场景的破坏到了修复,来刚刚的房鼎裂口并非什交互的东西。

    白了,ai怪物被制来的是被击败,非战胜有的玩

    的boss是v5级别的敌人,这个是v20,甚至是v50。

    这不是重点,真正的重点在守卫使,存在路尽头的boss房间。
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