够跟一正常打路这一边肯定是比在很,不这玩的话其他路反是崩的更快,的候是有功夫管其他路,路这一边一直是围绕优势在打,确实够打了效果,几次游走算是有机是强一直蹲打了局,有了优势效果打来仅仅是一条路上,并且有明显,是在线上的候够使有一个线的优势,经济上是双人组位更加领先一点,这一点领先的并不算是,是几个人头的差距,果不是几次被捉死的话在这一个候算来是完全有什差距,补刀上是有打来领先压制的,的候反是在有打野来帮忙打优势的候一直是一个被压制的状态,正常独是够进是在线上有兵吃不到,够是漏兵育求稳,缩在塔这一才是比较稳妥一点的,刚是这让方压的话两边是给到了打野的几乎来抓人,牺牲了一点间强够给帮了来,本身果是这一个阵容路双人组选来是因害怕被抓不有的话是废了一半,这是一个打压制的组合,且的路双人组刚是偏向弱势一点的更做到限制,必是因知肯定是强帮路这一边直接怂这不打了,果是这的话路这一边不选来这一个是打正的组合,是在路这一边打来优势,的候选阵容的候肯定是已经计划了有这一个思,不在这个候有功打来应该有的效果是计划赶不上变化,打野这一边并有一直跟rng一是斯顿在路,是正常了一次跟计划的一刷完野来了,是蹲了一儿有有什机人直接走了,甚至是因什是懒打,反正基本上是不愿浪费间在路,够刷野的话度刷一点野怪保证的育做到领先,其他的算是耗费一定的间是更偏向上路这一边一点,这算是比较习惯的反正什做做的话基本上是直接上路了,相比这是有一定效果的,不打野这一边肯定比来是有做什,是一直在帮忙,路这一边却有机一直蹲来找机,不是直接激活走人刷野了,这做上肯定是比不,节奏上打野是差一点,不是因本身阵容上选来已经注定了是个,rng这一边是更加急一点是让打野做才够打局,一个这一边有这一必,是正常的节奏主是打线上的压制才是合适,路这一边有打来是打野这一边有帮忙,了几次原本线上是打的打不了,不线上的优势这一是在,是路这一边有了优势,除此王上路这一边优势明显的,路这一边是差不,不到了期的话乌鸦这一边打团正上是很强势的,岩雀偏向带点游走团战拉扯才够打伤害,线上线差不并有特别打的差距,不两边的战斗力果是放在期团战,了的乌鸦战斗力强一点,反观rng是需运营一,刚哦路这一遍是够灵活运来的话团队有很功幸的帮助,打野这一边算来的话是占据了优势的,育上是处领先,且团战其实奥拉夫的威胁是更的,需育一是刚的在团战限制,不的话其实是够玩的更加功幸一点帮助队友了,是够不吃太经济,这一karsa是这个的,是ning这一边任务不一,并不是功幸的玩法是有浪费太的间,是更加注重身的育一点,位上是领先是功上是有打来,这一点这是在线期的候先稍微育一,到了期团战这才是挥的候,带节奏的力差一点什太的问题,反正线上全部是够稳珠甚至直接打线上压制的,唯一不顺的路是打野的参与才变难打,算来其实打野这一边牺牲的育间是算到路,这上来的话双方的野其实经济上是有什太差距的,是补充了另一边缺失的经济,且这其实并不算是亏的,路这一边虽是核位置,是ig这一边是一个核的阵容,这一点跟仍旧是不一的,路这一边是一定肥来才打,ig这一斌有这一提,路这一边不管怎其他人是够站来,在这一个候是刚路这一边的经济是有一点垮掉了,是在打野上是有一个两线刚算是处一个差不平衡的状态,是稍微落一点,是至少有路这边直观经济的差距,原本其实查的并有太,路这一边的补刀一直在线的,是处一个压制的状态,是来被抓的候补刀掉了一点反来被追了上来,这个候才是在线上压一点,够是线放进塔