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    够跟正常打路这一边肯定是比,不玩的话其他路反崩的更快,候是有功夫管其他路,路这一边一直是围绕优势在打,确实够打了效果,几次游走算是有机是强一直蹲打了局,有了优势效果打仅仅是一条路上,并且明显,是在线上的够使有一个线的优势,经济上是双人组位更加领先一点,这一点领先的并不算是几个人头的差距,果不是几次被捉死的话在这一个候算是完全有什差距,补刀上有打来领先压制的,候反是在有打野来帮忙打优势的候一直是一个被压制的状态,正常独够进是在线上有吃不到,够是漏兵育求稳,缩在塔这一才是比较稳妥一点的,刚是这压的话两边是给到了打野的几乎来抓人,牺牲了一点够给帮了来,本身果是这一个阵容路双人组选是因害怕被抓的话是废了一半,这是一个打压制的组合,路双人组是偏向弱势一点的更做到限制,是因肯定是这一边直接怂这不打了,果是这的话路这一边来这一个打正的组合,路这一边来优势,候选阵容的候肯定是已经计划了有这一个思,不在这个功打来应该有的效果是计划赶不上变化,打野这一边并有一直跟rng一是斯顿在路,是正常了一次跟计划的一刷完野来了,是蹲了一有什直接走了,甚至是因是懒打,反正基本上是不愿浪费间在路,够刷野的话度刷一点野怪保证做到领先,其他的算是耗费一定的是更偏向上路这一边一点,这算是比较习惯的反正的话基本上是直接上路了,相比是有一定效果的,不打野这一边肯定来是有做什是一直在帮忙,路这一边却有机一直蹲来找机不是直接激活走人刷野了,这做肯定是比不,节奏上打野是差一点,不是因本身阵容上已经注定了是个,rng这一边更加急一点让打野够打,一个这一边有这一是正常的节奏主是打线上的压制才是合适,路这一边有打是打野这一边帮忙,了几次原本线上打的打不了,不线上的优势这一是在,路这一边有了优势,除此王上路这一边优势明显的,路这一边是差不,不到了期的话乌鸦这一边打团正上是很强势的,岩雀偏向带点游走团战拉扯才够打伤害,线上线差不有特别打的差距,不两边的战斗力果是放在期团战,的乌鸦战斗力强一点,反观rng是需运营一,刚路这一遍够灵活运来的话团队有很幸的帮助,打野这一边算来的话是占据了优势的,育上是处领先,且团战其实奥拉夫的威胁是更的,育一是刚在团战限制,不的话其实够玩的更加功幸一点帮助队友了,够不吃太经济,这一karsa是这个的,是ning这一边任务不一,并不是功幸的玩法有浪费太间,是更加注重身的育一点,位上是领先是功有打来,这一点这是在线期的候先稍微育一,到了期团战这才是候,带节奏的力差一点的问题,反正线上全部够稳珠甚至直接打线上压制的,唯一不顺的打野的参与才变难打,算来其实打野这一边牺牲的间是算到这上的话双方的野其实经济上有什差距的,是补充了另一边缺失的经济,且这其实并不算是亏的,路这一边虽是核位置,是ig这一边是一个核的阵容,这一点跟仍旧是不一的,路这一边是一定来才打,ig这一斌有这一提,路这一边不管怎其他人够站来,在这一个是刚路这一边的经济是有一点垮掉了,是在打野上是有一个两线刚算是处一个差不平衡的状态,是稍微落一点,是至少路这边直观经济的差距,原本其实查的有太路这一边的补刀一直在线的,是处一个压制的状态,来被抓的候补刀掉了一点反来被追了上来,这个候才是在线上压一点,够是线放进塔
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