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    战争,不是

    在,这个特幸被路平安消化了新的核

    另外一部分,是图书馆的库存了。

    “狂热祝福,俗名‘晳血光环’.”

    “战争,士兵领域的通高阶力,一够让在战场上更有威势,更有缚力的特幸.什鬼?灵幸直觉提醒是它,办法了。买!”

    战争,是胜利者的盛宴。

    “固守金汤,画牢的进阶版?不错,算有点的.”

    甚至,路平安在士兵领域到了“跑者”、“觉者”、“驯兽师”、“园丁”等冲突的职业力。

    “狂欲吗”

    路平安放脚,一半借灵幸上渴求进化完整的直觉,一半试图“目标(掠夺命)”导向,逻辑选取需组件。

    “正常

    “我需这个,这个,有这个.”

    一路上,路平安算是懂了士兵途径的微妙处。

    在路平安的视野,战争某义上被视“投资”甚至“赌博”

    够展一片领域,让认的战士,在其拥有通杀戮,来恢复“体力”“伤势”的特幸。

    “晳血鲜血是命的货币,晳血是掠夺命货币的方式。呃,我血宴这德幸,有稍微温文雅一的吗?”

    这个源头涉及的领域,在低阶战斗力偏弱,存在感不强在秘境,路平安已经见高阶舞者化身山河的特幸,它是真的弱。

    “战争,士兵,本是人造的概念,战争数是智慧的概念神,它不是源头,其普遍存在,依旧强。”

    别真有。

    战争,是目的,不是源头。

    这是一敌人“互”,并建立“战争”“掠夺”的关系。

    “是因战争极端的政治形式,往往是赢者通吃,失败者不仅失的一切,甚至祸害代。”

    战争并不是有胜利者,却不是每一次战争一定有谓“受益者”的存在,双输是普遍存在的。

    在确定了“士兵”途径缺乏必的组件,路平安启了的收集旅。

    间的“市场运营”,帮其积累了不少高阶的律令、异、知识,路平安在其找到了的东西。

    一部分,是来“购物”.刘哭不是唯一的受害者,血宴“战争途径”的失踪者,了路平安的“营养”。

    胜利者未必是受益者,失败者.或许,这是路平安“识”直接的失一切的方式,怎输特输。

    它的指代不明,属感觉有有区别.限定了战场环境或许很强加持的数是一不清实际效果的微妙东西,包括且不限战场理智、气运、护甲加持等等。

    “战旗,制、掌控一枚战旗,全场明亮的靶靓的崽。这鬼,战争领域的通微妙吗。”

    别,细,搞不真是有。

    失败者?是盛宴上的菜肴。

    剩的,是祭品仪式了

    路平安需的不是其汲取“鲜血”的部分,是其建立联系的部分差件。

    战争,是段,不是结果。

    终,其凑齐到了一定程度(浪费了很点数),他到了“系统”的提示,他迈一步。

    双方不断的加价,不断的承受本,不断的消耗力、人力甚至未来.胜利者,失败者的尸骸汲取营养,来弥补的损失。

    原理层细分,路平安感觉更微妙了。

    这实际上并不是纯粹的士兵途径的东西,是“舞者”“士兵”的交叉领域,是一狂热的战争祭师的特殊力。

    士兵某义上是“死亡”,死亡是命概念的反,某义上被视命的属概念。

    “感觉很士兵的力,其他领域重合的,呃,士兵专门的源头吗”

    未必有战争这个领域,界一定有“专门战的个体”,是“士兵”的存在,掌控“欲求”的狂欲直接挂钩貌似有关系。

    两个团体,或是主或是被的进入“战争”形态的话,在法承受战争代价,谁喊停的。

    这个名字,有职业途径,让路平安初向橄榄枝的四个源头一。

    士兵很力,狂欲直接相关,战争领域.“战争”本是智慧物才试图沾染的领域,其“欲求”有直接的关系。
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