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    有设置胜利条件,因这并不是带来愉悦的游戏,援军是永远不来的,堵不上“入口”的结果是压力越来越

    路平安若有思的放资料,间已经到了九点,演的桌边了气鼓鼓的饥饿猫猫,在试图暴饮暴食(路平安的早餐零食)的方式,来报复路平安。

    很人讨论他活是否真让这座城市等到援军,有人甚至指这位的原型是救赎教的一位七阶主教级狠人,是真的有撑到尔十个,等到省城的部队高级战力来救援的。

    职业者来,这却是一个有价的历练,少算少,更尽各取需。

    “选择很重,跟据力选择在的战场,位师兄做?他选?或许,这是他我展示的东西。”

    另外一个历史分歧点,是秘境的城内“恰”居珠了一位六阶上的强力职业者,他力强镇压了暴走的江河,应的给民众争取了很间。

    不喜欢战斗的类型,试图救援了。

    城市半陷入水,灾民遍布,魔怪横,历史坚持了数个彻底完蛋,九人口彻底了。

    “历史”不,秘境的江上了一载运量近乎限的船,城外的车站有不讲理的几千辆吧。

    度改写的历史并义,个秘境被鞭尸数次,实却逃夭夭的“罪魁祸首”一般。

    秘境由量职业者的存在,加上几个关键点有攻略了,拖延个七八,救援人数在三上......这其实已经相难了。

    历史上其实一个城市了,三个城市了泥潭,“守护者”的存在,却至少撑上六七个,直到这个人被“暗杀”。

    他是活不来的,是不被袭来的强力魔怪弄死,遭遇人群的邪教徒的背刺,算避了一切危机,随间推移,他脚滑摔死,喝水噎死。

    “果是这的环境的话,我的选择并有错误,始结算吧,命银。”

    “法被救援的‘历史’吗......”

    民众抵达安全区让离,他们算是获了“救赎”。

    “是有一定区别了。任何绝望包汗希望,这是救赎吗?”

    “守护者”死亡(尽量拖延),进入了终章,逃杀猎者的扫尾。

个混蛋罪魁祸首,除掉他泄口怨气......已经,除掉他并有什义。
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