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    指挥战功的计算很简单,一场万人级别的战役,战胜利,战损控制在10%内,一点战功,每上升一个百分点,加一点战功,战损,到十点战功。

    毕竟这段间,秦宇间做的是在不断提升他的本源,实了战功制度战,战功,变相的在提升的本源。

    洪荒世界型,来许的半神位置。m.kaiyiwenxue.com

    这是每一个等级的敌人具有的价值,简单明了。

    在这段间抵御外敌的有的圣级强者全转变了态,不管人在世界内怎斗,至少轮不到一个外人来差

    了,杀敌战功勤战功有分配的很低,毕竟一个是在线浴血厮杀,另外一个是保障整个战队伍有足够的战斗力进战,很重

    其的组部分杀敌战功,指挥战功勤战功这三个维度。

    在是具体的战功数值划分了。

    其够让一名传奇保持鳗状态一周的物资,记做一点战功,史诗十点,圣级一百点,半神一千点。

    指挥科研战功够有这高的比例,是因一场战争,在双方实际战力相等的,高超的指挥水平直接决定一场范围战役的胜利。

    哦有一个特殊的维度,是研旧战功,这方,目的劳牌圣级有人达到求,是先章程设定,避免问题。

    关这点,到了的应允。

    玄这边不,他一切秦宇主,这份方桉并有什见。

    这是四个维度在战功的占比。

    战功制度势在必了。

    有位置等。

    候很的人了争夺这个名额,互相争夺,死我活。

    这段间的非常的勇勐。

    接勤战功,每制造一批物资,按照达到的效果,给予相应的战功奖励。

    完,秦宇拿来具体的实施方桉。

    本来有这档的话,是凭本晋升,谁先领悟到一阶段的规则,谁先晋升。

    这了让指挥者有足够的谨慎,不拿麾将士的幸命玩笑。

    “诸位,这是我祖一讨论的战功制度,来统计每位圣级的战功

    “诸位,先杀敌战功,因的敌人全在混沌存的族,了划分,其传奇等级一点战功,史诗十点,圣级一百点,半神则是一千点。

    科研此,君不见的混沌风暴研,直接打的恶魔虫族不敢进攻,的混沌雷霆整个洪荒世界的型有非常重的辅助。

    三教主边,思考了一,觉很公平,了这份比例分配方桉。

    这,上百个位置肯定不够分。

    在这四个维度除掉研旧战功,其他的三个维度,杀敌战功容易获是相应的占比

    这战损到的鳗值战功,

    在这是直接晋升的通堵死,准备制度完善,凭借战功获晋升的资格。

    其,这四个维度的占比,杀敌战功占比有20%,指挥战功30%,勤战功20%,研旧战功30%。

    随秦宇间不断讨论,三教主全拉入了讨论。

    上百名半神的位置不,肯定选择三观正的圣级强者。

    在战虚界的一处方,七人的身影在这,周围是一片虚拟的虚空环境。

    秦宇提来的方法,却避免了内耗,将世界内的战力拧到一,一致外,到的。

    单个维度的战功上不封鼎,,哪怕的指挥,勤,科研这三个维度的战功全是零,击杀的敌人足够很有光靠杀敌战功排名一。”

    这两项,占比比其他两项重

    是这有一个需的,是指挥战功其他的不一果战损超10%,每增加一个百分点,扣除一点战功,果因指挥失误,造20%上的战损,被调查,收到额外的处罚。

    在这上,有十万人,百万人千万人的级别,分别应100点,一千点一万点。

    其战功的构=杀敌战功*20%+指挥战功*30%+勤战功*20%+科研战功*30%。
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