装,方是法师,依靠法术攻击,身选择法抗装备,更强的法抗让难打更高伤害等。
终的胜利条件依旧是推掉敌方基塔,双方基塔具有反击力,并且在不摧毁防御塔的基础上法基塔造伤害,很玩在取压倒幸的优势,因太盲目追求推倒敌方基塔,终被基打残血,再复活追击一,反完了绝境逆袭,因此越是在接近胜利,越是沉冷静。
o1v1战,每次死亡需一定的复活间,在复活期间,做很的,包括推掉敌方防御塔或清掉敌方更兵等。在期,防御塔的伤害让英雄感到很痛,到期,随英雄力的提升,承受更防御塔的伤害。在状态较的况,有候必的越塔强杀非常关键。
终的胜利条件依旧是推掉敌方基塔,双方基塔具有反击力,并且在不摧毁防御塔的基础上法基塔造伤害,很玩在取压倒幸的优势,因太盲目追求推倒敌方基塔,终被基打残血,再复活追击一,反完了绝境逆袭,因此越是在接近胜利,越是沉冷静。
o1v1战,每次死亡需一定的复活间,在复活期间,做很的,包括推掉敌方防御塔或清掉敌方更兵等。在期,防御塔的伤害让英雄感到很痛,到期,随英雄力的提升,承受更防御塔的伤害。在状态较的况,有候必的越塔强杀非常关键。