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    谁知‘狂暴’,是先杀干净了才放

    谁们的boss有这控制技錒?

    合们计算机点运算力,在给boss计算技衔接了是吗?

    韧幸叠加到高,直至免疫控制技的一分钟,保持80%左右的韧幸。

    冲撞(等级2):移速度+120%,免疫减速技,不变向,力量判定+20,持续2秒,冷却间60秒。

    们在打boss的候,的控制,不让boss身上的韧幸叠加超50%。

    足足五秒的间,丁一连的机有,应的扛头目,刺客,有残余的几个投矛的攻击,血条直接掉了一半。

    直到在,丁一才识到,原来‘韧幸’设定来,是了保护玩

    且,锻造师的体力充沛,减免了一半的命消耗,直接被boss们一波带走了。

    趁恢复身体控制的间,丁一立刻了鞋上的‘冲撞’技

    这次异常状态恢复,不是boss控制技完了,是灵境有一个‘韧幸’的设定。

血-2’(刺客)

    到了四秒的候,boss们的一个控制技持续0.1-0.2秒,的控了他1秒钟。

    丁一一直‘韧幸’设定是来保护boss的。

    短间内受到的控制技效果越,韧幸越高,控制效果越差。

    ……

    技,丁一迅速远离了哥布林头目哥布林刺客,并且撞了挡在间的普通哥布林,来到了哥布林投矛身边。

    先吃了一个命药,一个体力药,继续砍远程怪。

    ‘-27,晕眩0.6秒,流血-4’(刺客)
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