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    “,圆框周围这一圈,是进度条吗?”

丁一并不认游戏公司的初始幸运设计的太高。

    经刚刚的测试,丁一已经并不需注视吊坠,在脑吊坠,演一圆一方的半透明界

    丁一尝试,将布鞋方框挪到圆框

    这次,布鞋消失了。

    靠在乡逗机的经验,丁一在脚脖高不了少的魔兔,并外。

    圆框的变化,丁一猜测

    这一了不一

    灵境,任务物品直接进入玩的包裹果野怪有东西掉落的话,尸体白光提醒玩

    伸触碰白光,掉落的是一双鞋。

    确定的背包,及吊坠的半透明界有布鞋的踪影,丁一始仔细的查吊坠的半透明界

    试探幸的,丁一将替换来的新布鞋放到了方框

    丁一击杀魔兔,魔兔尸体上便散一扢白光。

    布鞋的背包消失,在了方框的一个格,此外,并有其他变化。

    半透明界上圆框周围的一圈白边,有一段明显比其他的区域更亮一

    很轻松的,击杀了一魔兔,获5点经验,及一张魔兔皮(任务物品)。

    魔兔皮鞋替换的新布鞋,始有识的个吊坠。
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