字体
关灯
护眼
   存书签 书架管理 返回目录
    【作者Andlao提示:如果章节内容错乱的话,关掉阅读模式,关闭广告拦截即可正常】

    我非常喜欢银河恶魔城类的游戏,比《空洞骑士》《ori》等,我喜欢,随推进,不断探索新的图,探索感,在我的设计裂隙是个这方,随的推进,它一点点展露在读者的演

    比常见的一武器,刀枪剑戟,已经习常,了带来一新奇的感觉,一“熟悉”的感觉,我选择了折刀这一武器,整个欧泊斯的构建上,我更趋近设计感。

    回另一个提的比较的,秩序局的原型。

    ,我希望我的这设计间,相互是有关联的,不是东一西一,比狼》苇名城与周边区的联系,很不错,它们相互间关联,并且紧密联系。

    这讲到有一晚,我在听毛朋克,不知是历史因素,是什,我感觉毛朋克很有味,在听到一首《Клетка》,我专辑封很赞。

    了半,觉聊聊我的写思路。

    在本章到有人提了《双城战》,其实欧泊斯与裂隙的构建并不是祖安与皮城。

    我个人是喜爱术的,受到这的影响,我写文思考一术感……这听来有扯淡,毕竟我法的载体是文字,不是图画。

    更重的是,横版的模式,让它有了明确的上左右,有了明确的指标,玩左边的尽头是什,右边的尽头是什上方是什是什

    我一直在,上架感言该写点什,谈论品的源?是一的缘由?我觉留到卷末感言写。

    这个游戏比它的什是游戏幸,我觉赞的是,它的艺术设计。

    相应的,我新颖的东西,一感到“新奇”的东西。

    我正苦该怎新书添加“新奇感”,虽是文字,我让它许的画感,我到专辑的封是一个初野主义建筑,了几张代表图悟了。

    尽头感,融入故,令城市变有“纵深”感。

    这我一定程度上是受到了《来深渊》的启,一座建立在废墟上的城市,在它的的裂痕深渊,潜藏怪异,并且人知晓它的尽头,有的因谋与秘密,探查。

    秩序局的主术风格便是初野主义,比较熟悉的游戏《控制》是这个风格的,这个游戏的设计给了我极的启

    论是基金的怪诞风格,是超力摄击,应该不少了,有趣的

    我喜欢常态的扭曲,怪诞感,欧泊斯在常理奇异,一个一个奇妙的市传

    熟悉我的读者应该者我在码字,是个术的……术,我这个校什教,他们甚至教我微信公众号运营(运营是潜入各群聊广告)。

    这回味了。

    我上本书的读者,应该感觉来,上本书的旧敦灵便是这的,整座城市呈树的感觉,空上游戈飞艇,巨的敦灵塔直冲际,塔鼎便是指挥破碎穹鼎,塔身是巨的蒸汽系统熔炉柱,在的深处科研,复杂的管与铁路遍布表与,在黑暗的尽头,有哀落收尾。

    ,这是Andlao,您将上架的忠实朋友。外室妾免费阅读

    上本书因的侧重,我有写太建筑的部分,我个人是很喜欢建筑设计、环境类的,在这本,我构建这座城市,并它融入剧

    倾向此,在笔写本书,我人讨论,我书写的故,被我身的逻辑限制,比比较在乎术风格统一这,这导致了我在写书,我极力避免画风不符的东西。

    祖安这鬼方虽乱糟糟的,是个常理的城市,我设的彷徨岔路,更像是一个哨基方便是巨的深渊,数不清的噩梦,一群亡命徒在这苟活,向深渊的未知存在献祭,换存的空间。

    这是个非常治愈的品,有兴趣,有一一,我预订了个黎明卿的玩具,延期到了3月份,麻了。

    其实应该感觉到,写这本书,我的更的是,果这是一个游戏,我做,的推进,像银河恶魔城类游戏一,不断到新的力,新的知识,探索新的区域,区域相互关联,不图的突兀感。
上一章 目录 下一章