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    有句话叫做“有粮,不慌。”    这句话是相比吃了上顿顿,未来跟本落与保障的言的。    资源枫富,或者艺高人胆,或者汹有竹……反正有本钱有应方式,人淡定许。    至少即将的困境,不的在或者慌,有充足的底气。    像是的莫宸,因被逼到了绝境,鳗是悲观绝望的绪,何确保安全,或者治疗的伤势,争取活命的。    这真的是相悲观的方向了,一切了活命已。在呢,仅仅了几分钟的间。    他的思维却已经完完全全的拐向了另一个方向,甚至已经始认真考虑在这场**差一脚了,至害怕担……    是什东西?吃吗?    许的确有膨胀的趋势,是其有其他的因素在内,例……他在几分钟刚刚才差点儿被人杀死,一次杀了人,双染了血。    人类的矛盾,一边恐惧杀了人,一边了活命再杀了尔个。    并且有了一次尔次,杀人其实是此简单。    果仅仅是单方的杀了人的话,不至太严重,怕的是莫宸这况他在差点儿被人杀死,且是真真正正的逼近死亡线,在死边缘走了一遭。    了一枪,被刀捅个穿,量失血,识模糊,身体沉重……    这感觉绝受,是一仿佛整个人沉入深海,拼命挣扎,却是被巨的水压逼,距离海越来越远,越来越窒息的感觉。    识到正在逐渐死亡,正在逐渐沉入巨黑暗的深渊,这体验……真的是相的糟糕难耐。    不是身体上的况迅速恶化,及jing神思维上的模糊迟钝,识到这件本身,才是怕的。    死亡本身足够恐怖,是更加恐怖的是。    识到它的到来,却够演睁睁的身跟本力阻止……    在虽已经恢复了来,甚至比任何普通人更加健康强壮,是这并不够改变莫宸的经历与感受。    他的在依留存刚刚的隐隐的怕,极其迫切的需来的怒火。    谓物极必反,人尤其常常陷在极端的果恐惧紧张了度的话,反让人端暴怒来    像是有人在鬼屋一味的尖叫,人却是来,疯狂的“鬼”来打。    这况一般言,并不是者勇敢、有胆sè的,是他们其实被吓更加够呛,已经完全失了分寸。    此刻的莫宸,是隐约有一点儿这的趋势,他识到。    不并不严重,随间推移应该慢慢的冷却来。    ……    ……    悄声息的在一栋高楼的上,一边俯视方混**的屠杀的寂寥街,莫宸一边觉似乎已经少适应了这方式。    是jing神上却似乎明显的有疲累了。    貌似使界外魔印记赋予的魔法力的候,不消耗魔力,身的jing神本身是一负荷。    是问题是他上几次的魔法力,半分钟间隔,每次等到魔力恢复到差不候,才再次进一次的瞬移许是需继续适应xing的锻炼?    错,每次使瞬移消耗掉的魔力,约需半分钟左右够完全回复,这是莫宸清晰的感知到并且估算的结论。    是尽管魔力的量有足够支撑连续使四次魔法力的程度,按照少消耗魔力的一次一个单位来计算,他的魔力上限是有四个单位。    是……    许是因初《耻辱》这个游戏,给莫宸留的某深刻的认知印象的影响吧,他识的不敢连续使魔法,问题。    这的问题倒不是界外魔印记掉什,或者是在关键问题yin伙不做这。    怎呢,应该是游戏本身的问题,毕竟个游戏的宣传片是相霜快暴力的。    超力刺客不通,瞬移暗杀、嗜血双、实体附身甚至是扭曲间,上,什到,不管是贫民窟是皇宫,够像是割麦轻松杀遍。    实际上呢?    游戏给予了玩力与具,轻易摧毁敌人的力,却是与一般玩到“结局”的愿是近乎完全冲突的。    且在魔力设计方的游戏机制,让玩跟本不敢放脚……连续使魔力的话,它法完全回复,强的魔法消耗掉的魔力回复。    偏偏蓝瓶却够带十瓶……    这部分拥有仓鼠识的玩是一形的枷锁与限制。    人在通关了甚至是通关几次,才头到尾翼翼,跟本有一路上横冲直闯,挡我者死,
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