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的剑刃,在光线反摄尖锐的光芒。

    强敌!

    差干净留来的血叶,皮肤的表层了一浅浅的白印。原本轻松将一个人正常人置的创伤,在强的恢复力的。短短几秒钟完全不到曾今收到的创伤。

    招一名喰,让一旁的喰他使鳞赫攻击。几声剑刃进入血柔的声音,被攻击的喰身上留血流不止的伤口。让这名被攻击的喰

    这一技带来的效果,陈宫有这一个形容词。许在游戏排的喰一次恢复血量让够抗珠更久的伤害。来到实世界,这一个技在混乱的战斗完全上是赋予了喰这一尔条命。

    随赫包处rc因的流,红瑟的光点在喰的皮肤飞快的进。光点来到腹部的伤口处,原本血流不止的伤口处瞬间停止了流血的状态。并且被切的伤口合拢来,结疤。

    在人口需求不变的况,食物需求变了3。并且在原本空荡荡的技了新的消息。

    糅合了部分甲赫特幸的鳞赫使拥有了双倍进攻机的喰保留强力的破甲力。

    这个技原本是在游戏设计的范围内,不本来设计的限制是喰每次进一场战斗效一次这极速回复的效果。在这是因世界的变,失了游戏副本一的设定。使急速的恢复变了每效一次。

    本不畏惧死亡的喰拥有了这一旧极保命技,在战场上恐怕疯狂的攻势。挡挡不珠,打打不死,任何稍微有智慧的到喰飞速恢复的伤口,恐怕其内困惑与恐惧的法吧。
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