“效果不冲突,技是叠加的。”
,半句白李怎听进了。他赶紧研旧有的几个技。
白李这个技解,品,仔细品。突,他演一亮,技叠加吗?
“不赶紧解释解释?”
像什卵,白李我评估了一,不像有什技装备的,带上先吧。
远距离投篮技1:提高0%-10%远距离投篮命率。
“狗系统,技效果叠加吗?”
空位投篮技1:有防守者的候,投篮命率提高至30%。
“果这两个技叠加,我岂不是有机达到40%的命率?”白李觉系统的话概是这个思,反正是龙是虫,明拉来遛一遛知了。
垃圾系统,我的600点努力值錒。白李真的很哭。三四个月的训练,这打了水漂。什叫有防守者的候,投篮命率提高至30%?提高30%提高至30%虽差了一个字,是确实壤别錒。
万一,我命率已经有30%上了,系统强我命率拉回30%?白李是有点信,毕竟训练的候他估算命率怎有40%左右,虽是投篮玩,真正的赛场上肯定是有壤别的。
“技冲突是指两个类型效果的技卡包冲突,名技卡包冲突。不类型效果的技是不冲突的。不宿主一次幸使五个技包,每次更换技包需扣除一定的体力代价。”
像是什卵,不是带上吧。
带疑问,白李再次唤醒了系统。幸,系统给了否定答案。
1:有防守者的候,投篮命率提高至30%。
封盖技1:防守比身高矮的球员,封盖功率提高0%-30%。
争抢篮板技1:身高比矮的球员争抢篮板,功率提高0%-50%。
,半句白李怎听进了。他赶紧研旧有的几个技。
白李这个技解,品,仔细品。突,他演一亮,技叠加吗?
“不赶紧解释解释?”
像什卵,白李我评估了一,不像有什技装备的,带上先吧。
远距离投篮技1:提高0%-10%远距离投篮命率。
“狗系统,技效果叠加吗?”
空位投篮技1:有防守者的候,投篮命率提高至30%。
“果这两个技叠加,我岂不是有机达到40%的命率?”白李觉系统的话概是这个思,反正是龙是虫,明拉来遛一遛知了。
垃圾系统,我的600点努力值錒。白李真的很哭。三四个月的训练,这打了水漂。什叫有防守者的候,投篮命率提高至30%?提高30%提高至30%虽差了一个字,是确实壤别錒。
万一,我命率已经有30%上了,系统强我命率拉回30%?白李是有点信,毕竟训练的候他估算命率怎有40%左右,虽是投篮玩,真正的赛场上肯定是有壤别的。
“技冲突是指两个类型效果的技卡包冲突,名技卡包冲突。不类型效果的技是不冲突的。不宿主一次幸使五个技包,每次更换技包需扣除一定的体力代价。”
像是什卵,不是带上吧。
带疑问,白李再次唤醒了系统。幸,系统给了否定答案。
1:有防守者的候,投篮命率提高至30%。
封盖技1:防守比身高矮的球员,封盖功率提高0%-30%。
争抢篮板技1:身高比矮的球员争抢篮板,功率提高0%-50%。