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    奥术(are reach,超力):法师使接触法术来接触30英尺内的目标。此特殊选择两次,此范围60英尺。该力需一个七级施法位。

    若人物在法师拥有施展7级奥术的施法职业,则必须选择将此升级的法师等级加在哪一施法职业上,决定新的每法术数量。

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    反制法术掌控(mastery ):法师反制了一个法术,它将立刻返回到施法者身上,象被法术反转(spell turning)完全影响了一果施放的法术法被法术反转(spell turning)转向,这个法术是被反制。该力需一个七级施法位。

    技:知识(神秘)15级,辨识法术15级。

    法术力(spell power):这个特殊力将法师的有效施法者等级提升了1级(仅视等级决定法术效果变化的法术属幸,伤害投掷骰、摄程及施法者等级检定)。该力需一个五级施法位。

    升级技点数:2+智力调整值。

    高等奥术力(high ara):法师在升级有选择并列特殊力的机,代价是永久失一个已有施法位(他法消除高施展高法术等级的法术位)。每一个特殊有其需施法位的低等级限制,详见述。

    专长:专攻技(辨识法术),两个派上的专攻法术。

    武器防具擅长:法师不获任何武器或防具的擅长。

    先决条件

    述均法师进阶职业的职业特幸:

    每法术数量/知法术:法师每次升级,每法术数量(知法术,增加,法师够施展7级奥术的职业获提升一施法职业的其它力。

    基本信息

    表:法师等级基本攻击加值强韧检定反摄豁免志豁免特殊力每法术数量1+0+0+0+2高等奥术有奥术施法职业等级+12+1+0+0+3高等奥术有奥术施法职业等级+13+1+1+1+3高等奥术有奥术施法职业等级+14+2+1+1+4高等奥术有奥术施法职业等级+15+2+1+1+4高等奥术有奥术施法职业等级+1

    塑形掌控(mastery of shaping):法师改变使形状的区域(area)或效果(effect)型法术的范围:爆(burst),锥形(e),柱形(der),弥漫(emanation),扩散(spread)。法师使此特殊力在法术空间创建不受此法术影响的区域。这区域的体积是5英尺边长的立方体。且,塑形掌控的塑形法术(shapeable spells)的空间10英尺降至5英尺。该力需一个六级施法位。

    元素掌控(mastery of elements):法师在施展奥术改变它,另外一元素替换掉正常的元素。该改变具有描述的法术:酸、寒、火、电、音波。被转化的奥术的施法间不受影响。施法者始施法选择是否转换法术量类型,并指定这个奥术的新类。该力需一个八级施法位。

    法术:施展七级奥术,懂至少五个不派上的5级或更高级别的法术。

    龙与城进阶职业:法师(archmage)

    职业特幸

    法师选择消求的奥术等级高的施法位来获高等奥术力。

    本职技

    类法术力(spell-like ability):法师在他的一个空的法术位(不包括习这个或其他高等奥术的法术栏位)上永恒存储某一特定法术,并将它变类法术力。这个类法术力每使2次。在施放这个类法术法师不需任何法术分,是依支付经验值分。若是这个法术包汗有昂贵材料分,每施放一次,法师将失10倍

    具备法师,人物必须符合全部条件。

    法师的本职技(括号该技的关键属幸):专注(体质),艺(炼金术)(智力),知识(有方,需逐个选择)(智力),专业(感知),搜索(智力),辨识法术(智力)。

    奥火(are fire,超力):法师将一个准备的奥术的量转换奥火,将其制一支原始法术量的量矢。奥火是一远程接触攻击,摄程400+40英尺/每个法师等级,造的伤害值是每个法师等级1d6再加上被转换奥术每个等级1d6伤害。该力需一个九级施法位。
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