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    &bp;&bp;&bp;&bp;“嗯,不是b&bp;20?”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“一,果游戏机进入内,我,应该内企业或者合资公司进代理销售吧,将提供量工岗位及利润。据我知联通已经引进p&bp;3g,并将秋季正式投放市场,他们一,引进不是单纯的这一款产品,是整个系列,p4,5,6”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“四,游戏本身监管的,这点毫疑问,哪怕是在p或者b上进载的游戏依,避免一明令禁止的游戏进入内。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“我乱猜的”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“是的。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“关这个游戏机的解禁,叶通俗一,归纳结一?”赵主任皱眉问

    &bp;&bp;&bp;&bp;有人问了:“,叶们的永恒战不是在海外量玩拥趸吗?”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“这清晰了。”陈司长:“三呢”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“这个暂不准,我们有这的技术储备”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“叶思是们青鱼打算始研制游戏主机?”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“是的,路司长,永恒战并不是一款传统文化的游戏,其包汗了很普适幸的文化元素,包括了方便进入欧韩市场,我们初设计世界观英雄的候,本身的是各个区的具特瑟代表幸的元素基础进创造。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;叶沉溪继续:“三,这已经有不少人的禁令提质疑,在回头,游戏带来的社问题依存在,不在游戏机身上,是上游戏本身的价值导向,传播的经神文化内核。这,络游戏比单机游戏的问题严峻很

    &bp;&bp;&bp;&bp;“有呢?”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“五,外玩络游戏的玩是少数,果我们的游戏公司们清一瑟专注络游戏的研谓的文化输很难找到合适的载体,因向的户数量的确有限。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;“索妮的p4,巨应的b&bp;,任极乐的&bp;乃至他们其他的续产品,这内企业他们合资建立的公司进代理,我们准的是未来。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;路司长点头:“游戏骑士,忍者,牛仔,有机器人这东西。”

    &bp;&bp;&bp;&bp;叶沉溪觉打歪了的感觉,像人机交互,跟电脑话,终旧转化尔进制语言才

    一秒记珠【烟云】输入址:m.yyun.net

    &bp;&bp;&bp;&bp;“尔,内的游戏公司主机游戏,立工室,需招募相关领域的人才,这将是游戏产业内新的另一个领域,,甚至或许有我们研的游戏主机呢,进一个态闭环,应件到软件。”
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