因广告费的,刚才叶沉溪史密斯在办公室有一番不见的交流。
在叶沉溪提共承担宣传费,是300万元双方各承担150万。
……
他们数商是这一个分配的方案,七三并不是平白故占便宜,因视负责宣传推广费,史密斯很喜欢这款游戏,给的推广费是约300万元,是游戏本的十几倍!
除300万的宣传投入,视实际上在这笔交易获211万的收益,青鱼网络的研本不到20万元,利润有200万,已经相不错了。
基《货召唤4:代战争》塑造来的良口碑,这一部续一经上线立刻引爆全球市场,到目止销量几乎是上一代期的两倍(货召唤4销售命周期更长),一个月间已经卖198万套,并且完全不到跌幅,毫滑趋势。
“不,我很认真。”
这是《万物源》需刚正的两个敌人,不这是叶沉溪夏青鱼两个人来,其他绝数人不这。
纯靠玩口碑散吗,等少?官方的宣传是不停的。
视市场部门此已经做了详细的12月游戏推广方案,预算高达1500万元左右,在有了《万物源》,应该增加到1550万元左右,这是在电视广告上的投入。
史密斯唐纳德听到叶沉溪提的这个求有奇怪,推广费一款游戏是很一笔费,其他CP(商)吧不商搞定,什这公司反其?
按照史密斯提的方案,与青鱼网络签订协议是销售收入视70%,青鱼网络30%进分。
在主机平台上,让给平台方是索妮、巨应任极乐丑取10%左右的权利金。
到这,叶沉溪却掷有声:“史密斯先,合协议我有另外一提议。”
在一款实体光盘游戏的销售,压盘,包装,运输,仓库积压玩退货这一系列的本,概占到20%左右。
《万物源》这一款低研本的游戏,主的风险是在宣本了,在他们视愿一肩抗,叶沉溪却愿共
12月份,圣诞假期来临,很明显掀新的一番腥风血雨的广告战。
育璧金字招牌系列的《波斯王:重》,12月9号步上市;
视一占了20%,是1120万元,其90%是在宣传他们的拳头产品,10月10号横跨5个平台(PC/PS3/XBOX360/Wii/NDS)《货召唤5:世界战争》。
再按照七三分,视够分其511万,青鱼网络则是220万。关键是这是建立在销售达到100万白金销量上的况,卖白金销量的游戏真有。
实际况更加复杂。
搞不懂了。
史密斯的预期是,这份游戏终卖100万套,这视拿到1125万元,企业税率35%来算的话,剩731万。
比上个月10月份,全38个游戏厂商共在各个电视台全屏幕放了140支广告,共播放次数在25000次左右,营销费有5600万元。
实体杂志等个宣传平台,续肯定是销量来决定是否追加投入。
《侠盗猎车4》4月份了主机版,PC版将12月上市;
视虽在游戏综合评定此稍逊EA,是在各广告投放上一点儿不汗糊,尤其是电视广告的投放上,常位居茅。
叶沉溪却:“我们愿贵公司一承担宣传推广费,希望将销售收入分提高到50%,我们两公司半分。”
按照视提的方案,每一份《万物源》卖25元的话,视青鱼网络将各获7.875元3.375元,这是税。
嗯,付给零售商,包括线实体商店电商务网站这丑取25%。
更人演像《阿尔戈英雄的崛》这的产品应该比《万物源》更晳引玩。
“有玩笑吧?叶先。”史密斯愣。
是视拿到的是销售额的45%左右,这一部分,视青鱼再七三。
叶沉溪知,这300万是视的全部宣传投入了,因首月的销量很真的让他们失望,这并不是一款本身晳引玩的游戏,首月销量炉,视很立即停止了续的追加,游戏不再到继续宣传。
“什提议?”史密斯不解问,应该绝数厂商接受他们的方案吧?
在叶沉溪提共承担宣传费,是300万元双方各承担150万。
……
他们数商是这一个分配的方案,七三并不是平白故占便宜,因视负责宣传推广费,史密斯很喜欢这款游戏,给的推广费是约300万元,是游戏本的十几倍!
除300万的宣传投入,视实际上在这笔交易获211万的收益,青鱼网络的研本不到20万元,利润有200万,已经相不错了。
基《货召唤4:代战争》塑造来的良口碑,这一部续一经上线立刻引爆全球市场,到目止销量几乎是上一代期的两倍(货召唤4销售命周期更长),一个月间已经卖198万套,并且完全不到跌幅,毫滑趋势。
“不,我很认真。”
这是《万物源》需刚正的两个敌人,不这是叶沉溪夏青鱼两个人来,其他绝数人不这。
纯靠玩口碑散吗,等少?官方的宣传是不停的。
视市场部门此已经做了详细的12月游戏推广方案,预算高达1500万元左右,在有了《万物源》,应该增加到1550万元左右,这是在电视广告上的投入。
史密斯唐纳德听到叶沉溪提的这个求有奇怪,推广费一款游戏是很一笔费,其他CP(商)吧不商搞定,什这公司反其?
按照史密斯提的方案,与青鱼网络签订协议是销售收入视70%,青鱼网络30%进分。
在主机平台上,让给平台方是索妮、巨应任极乐丑取10%左右的权利金。
到这,叶沉溪却掷有声:“史密斯先,合协议我有另外一提议。”
在一款实体光盘游戏的销售,压盘,包装,运输,仓库积压玩退货这一系列的本,概占到20%左右。
《万物源》这一款低研本的游戏,主的风险是在宣本了,在他们视愿一肩抗,叶沉溪却愿共
12月份,圣诞假期来临,很明显掀新的一番腥风血雨的广告战。
育璧金字招牌系列的《波斯王:重》,12月9号步上市;
视一占了20%,是1120万元,其90%是在宣传他们的拳头产品,10月10号横跨5个平台(PC/PS3/XBOX360/Wii/NDS)《货召唤5:世界战争》。
再按照七三分,视够分其511万,青鱼网络则是220万。关键是这是建立在销售达到100万白金销量上的况,卖白金销量的游戏真有。
实际况更加复杂。
搞不懂了。
史密斯的预期是,这份游戏终卖100万套,这视拿到1125万元,企业税率35%来算的话,剩731万。
比上个月10月份,全38个游戏厂商共在各个电视台全屏幕放了140支广告,共播放次数在25000次左右,营销费有5600万元。
实体杂志等个宣传平台,续肯定是销量来决定是否追加投入。
《侠盗猎车4》4月份了主机版,PC版将12月上市;
视虽在游戏综合评定此稍逊EA,是在各广告投放上一点儿不汗糊,尤其是电视广告的投放上,常位居茅。
叶沉溪却:“我们愿贵公司一承担宣传推广费,希望将销售收入分提高到50%,我们两公司半分。”
按照视提的方案,每一份《万物源》卖25元的话,视青鱼网络将各获7.875元3.375元,这是税。
嗯,付给零售商,包括线实体商店电商务网站这丑取25%。
更人演像《阿尔戈英雄的崛》这的产品应该比《万物源》更晳引玩。
“有玩笑吧?叶先。”史密斯愣。
是视拿到的是销售额的45%左右,这一部分,视青鱼再七三。
叶沉溪知,这300万是视的全部宣传投入了,因首月的销量很真的让他们失望,这并不是一款本身晳引玩的游戏,首月销量炉,视很立即停止了续的追加,游戏不再到继续宣传。
“什提议?”史密斯不解问,应该绝数厂商接受他们的方案吧?