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    基本体力,脑力劳,技术劳,延迟存储类,等。1

    基本品,奢侈品,娱乐,赌博,基础设施,习,科技,等。

    存游戏货币系统的设计。

    基本品,奢侈品,娱乐,赌博,基础设施,习,科技,等。

存游戏货币系统的设计。

    /2.劳的分类。

    基本体力,脑力劳,技术劳,延迟存储类,等。

    /1.商品的分类。

    /1.商品的分类。

    /2.劳的分类。
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