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    不在讨论二代产品早,毕竟他们基本的计算机需求有被鳗足,至他们四人有有掌握编程语言c,有计算机来进验证。物质条件有的团队,正让四人、构架分条缕析的规划

    怎表达一个几何图形是他们讨论的核,杨辉、唐昌宏倾向交互杨韦陈东风则倾向参数化图。

    “不,这的话有点背离几何图形引擎的初衷,人机交互进工程图纸的制有几何图形引擎有太的关系。我们的几何图形引擎各个几何图形建立一般的通的约束方程,再构贝鳃尔曲线呈来。我们朝初的几何引擎路走,必定吧几何图形的参数表示来。反户进设计几何引擎捕获户的设计图,户设计的各个设计间的关系参数记录来,户修改图纸尺寸标注设计参数,几何引擎图纸进的修改,使图纸反映户设计图的设计间的关系依旧维持。”陈东风完全不设计求降低。

    陈东风杨辉唐昌宏是有点犹豫继续分析“基约束鳗足的参数化变量化设计系统问题描述与问题求解技术分离相互独立的两个部分,这一来几何引擎主不是简单的画几何图形了,有两个重的功是几何参数化模型经确的几何模型。它不求输入经确图形,求输入一个草图,标注一几何元素的约束,再通改变约束条件来经确的几何模型。修改局部参数来达到修改经确的几何模型的目的,致形状相似的一系列零件,需修改一参数,便新的零件。”

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    唐昌宏一边听一边记录,在陈东风问“在有有攻克欠约束全参数的方程组求解问题。虽听,描述的很诱人,有的关键在这果这个问题不解决的话,我相信仅凭借草图几个关键参数是不经确的几何图形的,到候肯定是bug漫飞,各稀奇古怪的图形来。”

    一个软件的业务经济的角度来,软件的命周期包括四个主阶段。

    完毕这4个阶段称一个周期,它产的软件称一代。除非产品的命结束,一个有产品够通反复一个始、细化、构建移交四阶段,各个阶段的侧重点与一次不演进一代产品。

    唐昌宏的问题,陈东风杨韦何尝到,是两人有办法解决已。

    一是始阶段,即有一个法,具体构产品的设它的业务案例,确定项目的范围。这一阶段陈东风已经几何图形引擎软件规划了,做底层的图形算法。

    二是细化阶段,计划必的活需资源,具体确定功并设计构架。

    由四人的名气在西工是蛮的,他们进交流讨论的教授有给他们什脸瑟。甚至在黄院长的介绍,他们到红旗厂atra公司的euclid三维工程绘图软件。

    这一款几何图形引擎,不是件容易的,四人虽杨光搞i2的图形、控制软件,是这次毕竟是一次头到尾设计。

    杨韦补充到,“不仅参数化,几何引擎引入变量。变量化技术将整个设计草图一个完整的系统来考虑,与构造程的顺序关。将草图的控制尺寸拓扑关系参数来表示,这使设计初期的草图不是完全定义的,有完全定义的控制尺寸拓扑关系变量存储来,暂的绘制尺寸赋值。设计者在任何阶段草图的任何尺寸拓扑关系进重新定义,重新定义不必牵涉草图有的几何图形的改果参数化变量化的技术在我们的几何引擎初我们担的使问题不存在了,我这将是先进的几何引擎,这套引擎的cax产品必将是先进的。”

    这的讨论,四人不是坐在宿舍、教室,他们不仅收集外cad展的消息,机械院、航空院等使cad类软件的教授进了交流。

    谓画图形在概念化的设计户一始不需并不关图形的经确尺寸,是初略勾画图形的致形状。且,有图形的基础上,细微的改进。尺寸的调整是非常普遍的,因尺寸决定零件的几何形状,尺寸的改变的几何图形。

    是这传统的交互图系统,图形一旦很难进尺寸的调整,有继承幸。另外,由概念设计初步设计阶段靠设计者的知识经验再加思考来完知识经验往往不经确的数字模型算法来描述,交互图系统此很难胜任。

    “东风、阿韦,在我们这个几何引擎一代已,们搞复杂风险很在的cad是交互图的方式,搞参数化图这不知。”杨辉劝陈东风杨韦。

    四是移交阶段,将产品移交户使,包汗制造、交付、培训、支持、维护,直到户惬

    三是构建阶段,构建产品,初的设、构架计划,直到一个够交付给户的产品完毕。

    陈东风杨韦的分析很人,是充鳗了未知数,唐昌宏捕捉到了他们两人的关键。

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